home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Media 20 / PC MEDIA CD20.iso / share / jdos / cpunk / v&funky.txt < prev   
Text File  |  1996-03-27  |  38KB  |  664 lines

  1.  
  2.                                     ┌──────┐
  3.                               ┌─┬─┬─┤C.Punk├─┬─┬─┐
  4.          ─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┴─┴─┴──────┴─┴─┴─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─
  5.          ─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ VIOLENCE & FUNKY ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─
  6.          ─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┬─┬─┬──────┬─┬─┬─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─
  7.                               └─┴─┴─┤  N1  ├─┴─┴─┘
  8.                                     └──────┘
  9.  
  10.  
  11.    Esta es una relación de equipo  militar y 'civil' del 2020 para  ser usada
  12.  con el sistema Cyberpunk de Talsorian Games.
  13.    Parte del  equipo aqui incluido  ha sido  copiado  de documentos  de otras
  14.  personas que tambien se han molestado en aumentar y perfeccionar la cantidad
  15.  de equipo de combate utilizable para este juego.
  16.    El daño hecho por los grandes calibres (20, 25mm, etc) esta basado también
  17.  en un cálculo que yo mismo he  hecho, y el daño de los misiles  también, por
  18.  lo  que  si alguien  desea modificar  esto, o  cualquier  otra cosa  como la
  19.  disponibilidad de las armas, es totalmente libre de hacerlo.
  20.    En caso de cualquier  duda, critica o tienes  una lista de armas (reales o
  21.  no) de cualquier  sistema de Rol, me llamo Julio Canto y estoy en:
  22.  Galata BBS   tlf 91-3111185
  23.  Ruidos BBS   tlf 91-3418525
  24.  Fido         2:341/92
  25.  INet         jcanto@voicenetsl.com
  26.  
  27.  ┌───────────────────┐
  28.  │ MUMBO-JUMBO LEGAL │
  29.  └───────────────────┘
  30.  
  31.  Cyberpunk es una  Marca  Registrada  de R. Talsorian  Games, Inc.  Material
  32.  Cyberpunk  original  Copyright 1995 por R. Talsorian Games, Inc. Todos  los
  33.  derechos  reservados .  Usado  sin  permiso.  Cualquier   uso  de  material
  34.  copyrighteado de Talsorian Games no debe ser visto como una agresion a esos
  35.  copyright y marcas registradas. Puedes distribuir este producto libremente.
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  Introduccion
  40.  ────────────
  41.  
  42.    He realizado  esta recopilacion de  informacion por  que hay  partes en el
  43.  libro Cyberpunk que no dejan claros algunos datos, o que no habla de ciertas
  44.  armas con  suficiente claridad. Ya  hice una acerca  de armas actuales, pero
  45.  cuando en una  partida queria utilizar  (por ejemplo) una  gatling portatil,
  46.  tenia que utilizar alguna de las que se supone ya existen hoy. Espero que os
  47.  sea tan util como a mi.
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  MUNICION: Proyectiles      Tipo        Daño       Clase    Precio    D
  52.  ─────────────────────      ──────      ──────     ──────   ───────   ─
  53.  5x25mm CEE                 Normal      1D6+2      P/SBF    $10/100   C
  54.  8x25mm CEE                 Normal      2D4+2      P/SBF    $15/100   C
  55.  10x25mm CEE                Normal      2D6+3      P/SBF    $16/50    C
  56.  11x28mm CEE                Normal      3D6        P/SBF    $17/50    M
  57.  12x30mm CEE                Normal      4D6+1      P/SBF    $18/50    M
  58.  14x35mm USA                Normal      6D6        P        $22/50    M
  59.  4.5x40mm USA               Normal      4D6        FUS/AME  $35/100   M
  60.  5x50mm CEE                 Normal      5D6        FUS/AME  $40/100   M
  61.  7x55mm CEE                 Normal      6D6+2      FUS/AME  $50/100   M
  62.  8x55mm CEE                 Normal      7D6+1      FUS/AME  $90/100   R
  63.  10x80mm CEE                Normal      6D8+2      FUS/AME  $80/50    R
  64.  20x100mm CEE               Normal      9D10+3     CAÑON    --        MR
  65.  25x130mm CEE               Normal      11D10+4    CAÑON    --        MR
  66.  30x110mm CEE               Normal      14D10+5    CAÑON    --        MR
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                       TRAMA (x2Rec)          DAÑO
  71.                       ─────────────  ────────────────────
  72.  MUNICION: Escopetas  SR   MR   LR    SR     MR     LR     Alcance  Alc. Rec
  73.  ───────────────────  ─── ──── ────  ─────  ──────  ─────  ───────  ────────
  74.  Postas Cal 10(20mm)  1m   3m   5m   5D6+3  4D6+2   3D6+1  70m      15m
  75.  Postas Cal 12(15mm)  1m   2m   3m   4D6+2  3D6+1   2D6    50m      12m
  76.  Postas Cal 20        1m  1.5m  2m   3D6+1  2D6     1D6    40m      10m
  77.  Bola Cal 10(20mm)    --   --   --   ---    12D6+6  ---    600m     400m
  78.  Bola Cal 12(15mm)    --   --   --   ---    9D6+4   ---    500m     300m
  79.  Bola Cal 20          --   --   --   ---    7D6+2   ---    400m     200m
  80.  
  81.  Si la escopeta es recortada y usa municion de postas, su precision sube a +3
  82.  por la expansión de las mismas.
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  Tipos de municion            Mod CP    Mod Daño   Precio  Legal  DMN
  87.  ─────────────────            ──────   ──────────  ──────  ─────  ───
  88.  Normal                       x1       x1          x1      Si     x1-2
  89.  Armour Piercing (AP)         x.5      x.5         x3      Si     x1-2
  90.  Con casquillo                Dep      Dep         x2      Si     x2-3
  91.  Con acido                    x1       x1+1D6 3as  x5      No     x2-3
  92.  Con droga/veneno             x1       x1+Dep      x5+1dos Dep    x1-5
  93.  High Explosive (HE)          x2       x2          x3      No     x2-3
  94.  Hyper Penetration (HP)       AP/x1    AP/x1       x3      Si     x2-3
  95.  Dual Purpose (DP)            x.5      x.5o1.5noa  x3      Si     x2-3
  96.  API                          x.5      x.5+1D6+3   x4      No     x2-3
  97.  Goma                         x.5      x.3         x1      Si     x1-2
  98.  APHE Ligera                  x.5      x1          x4      No     x2-3
  99.  Explosive Tippled AP         x.25     x.5         x5      No     x3-4
  100.  High Explosive AP            x.5      x1.5        x6      No     x3-4
  101.  Con vidrio                   x1       x2          x3      No     x3-4
  102.  Anti Armour (AA)             x1       x.5         x6      No     x4-5
  103.  Safety Round (SR)            x4       x2          x1.5    Si     x2-3
  104.  Con oquedades                x2       x1.5        x1      Si     x1-2
  105.  Con oquedades blindadas      x2       x1.25       x1      Si     x1-2
  106.  DumDum                       x2       x1.75       x1      Si     x1-2
  107.  Rockshot                     x2       +2DP/3DR    x5      No     x3-4
  108.  KTW (Acero con teflon)       x.5      x.5         x3      Si     x1-2
  109.  Titanio (con teflon)         x.5>AM   x1          x10     Si     x4-5
  110.  Tungsten Carbide (TC)        x.3      x.5         x15     Si     x5-6
  111.  Depleted Uranium Core        x.25     x.5+1DP/2DR x150+   No     x10-11
  112.  Hydroshock                   x.5      x.5/1.75    x6      Si     x4-5
  113.  Glaser de Seguridad          xinf     x2          x20     No     x5-6
  114.  Glaser de Alta Seguridad     Dep      x2          x30     No     x7-8
  115.  SPLAT                        x1       +D6+1       x1      Si     x2-3
  116.  Tres Haute Vites (THV)       x.5      x2.5        x8      No     x4-5
  117.  Plastico Geco                x1       Dep         x2      No     x3-4
  118.  Equiacero                    Dep      Dep         x2      No     x3-4
  119.  Balas de Gel                 x1       1+Atur      x1      Si     x1-2
  120.  Ceramicas                    x1       x.25duros   x1.5    Si     x2-3
  121.  Taser                        x1       Incons F15  x3      Si     x3-4
  122.  Trazadoras                   x1       +1D3(1D6As) x1.5    No     x2-3
  123.  Rebotadoras                  x1       x1D4/2      x1      No     x1-2
  124.  Subsonicas                   x1D5     x1          x2      Si     x3-4
  125.  Magnum                       x1       x1+1D6      x1.2    Si     x1-3
  126.  Preestresadas                x1       x1+1Hora    x6      No     x4-5
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  Granadas de Mano       DIS  Daño/Munic  Alcance  RadioEfecto  Nacion  Prec
  131.  ───────────────────    ───  ──────────  ───────  ───────────  ──────  ────
  132.  EuroArms FRO2          B    6D6+6       Lanzar   6/12         CEE     $60
  133.  EuroArms FRO3          B    6D6+8       Lanzar   6/12/18      CEE     $85
  134.  Euroarms MFRO          B    4D6+7       Lanzar   3/6          CEE     $45
  135.  Euroarms FLO2          B    5D4 (-.5As) Lanzar   6/12         CEE     $50
  136.  Euroarms GAL3          B    Conmociona  Lanzar   5/10/15      CEE     $50
  137.  Euroarms AGR-5 Acid    B    6D6(3As)    Lanzar   1            CEE     $50
  138.  Militech FR5O          B    7D6         Lanzar   5/10         USA     $50
  139.  Militech FR5D          B    7D6+2       Lanzar   5/10/15      USA     $80
  140.  Militech Mini FR3O     B    5D6+2       Lanzar   3/6          USA     $40
  141.  Militech FL6O          B    5D4 (-1As)  Lanzar   6/12         USA     $48
  142.  Militech BGR15         B    Deslumbran  Lanzar   10/20        USA     $60
  143.  Militech DGR15         B    Sonicas     Lanzar   5/10/15      USA     $55
  144.  
  145.  - Todas estas  granadas tienen  su equivalente de 40mm para utilizacion con
  146.    lanzagranadas (Excepto las minigranadas, que son  equivalentes a granadas
  147.    de 25mm).
  148.  - Las granadas conmocionadoras causan aturdimiento: -5/-4/-3 a la TR contra
  149.    aturdimiento si se esta dentro del radio de efecto.
  150.  - Las  granadas  deslumbrantes  causan  ceguera  temporal:  4/3 asaltos  de
  151.    ceguera si se esta dentro del radio de efecto.
  152.  - Las granadas sonicas causan sordera temporal: 5/4/3 asaltos de sordera si
  153.    se esta dentro del radio de efecto.
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  Micromisiles
  158.  ────────────
  159.  
  160.  El micromisil Normal pueden perseguir  un objetivo que cambie  de direccion
  161.  en 90 o menos grados, y un alcance de 200m. Si se quiere una clase distinta
  162.  de micromisil, primero se elige el tipo  de cabeza, y si se desea usar otra
  163.  clase de  sensor u opcion,  se multiplica  el precio de  esa cabeza  por el
  164.  modificador del sensor elegido.
  165.  
  166.  Cabeza esplosiva  Daño     Precio  Nota
  167.  ──────────────    ─────  ────────  ────────────────────────────────────
  168.  Normales          4D6          15  Configuracion basica
  169.  Cineticos         4D6+1        30  Solo 3D6 si a corto alcance.
  170.  Alto Explosivo    4D6          50  2m Radio
  171.  Cabeza Hueca      5D6         100  CP 1/4
  172.  Alta Velocidad    4D6+1        60  CP 1/2
  173.  Droga             2D6    30+Droga  1m Radio
  174.  Fragmentacion     4D6          50  3D6 en 4mRadio
  175.  HEP               4D6+4       100  Ignorar CP, solo 1/2 aturdimiento.
  176.  
  177.  
  178.  - Buscador de Calor (x1): Localiza y sigue una fuente de calor.
  179.    Contramedidas: Una fuente fuerte de calor.
  180.  
  181.  - Bucador inteligente de Calor (x1.5): Estan configurados para buscar solo
  182.    calor corporal; nunca perseguiran otra fuente de calor.
  183.    CM: Cualquier cosa que oculte o modifique el calor corporal de
  184.                   forma que no parezca ni humano ni animal.
  185.  
  186.  - Buscador inteligente de Calor 2 (x2): Estan configurador para buscar solo
  187.    calor corporal humano. CM: Como anterior.
  188.  
  189.  - Localizar y Seguir (x3): Introduce en el momento de disparo en memoria el
  190.    patron calorifico del blanco y solo lo perseguira a el. CM: Como anterior
  191.  
  192.  - Preprogramado (x4): Puede tener en  memoria los  patrones a los que  debe
  193.    impactar, o a los que no debe y persigue a los demas.
  194.  
  195.  - Guiado por laser (x1): Persigue a  lo que este  iluminado por un laser de
  196.    frecuencia predefinida. Si el laser impacta, el misil dara en ese lugar.
  197.  
  198.  - Cefalicos (x4): Estos son  de alta  tecnologia; tienen  un mapa  corporal
  199.    implantado y les permite reconocer  la parte del  cuerpo hunano a  la que
  200.    debe impactar. Debe ser combinado con otra clase de sensor.
  201.  
  202.  - Alcance extendido (x2-x3): Todos los micromisiles tienen un rango basico,
  203.    pero con modificaciones en las baterias, etc pueden tener mayor alcance:
  204.    +100m x2
  205.    +200m x3
  206.    +300m x4 (etc)
  207.  
  208.  - Corto alcance (x1/2)
  209.    Necesita menos fuel, y todo el misil se puede fabricar con materiales mas
  210.    baratos con una duracion mas corta.
  211.  
  212.    Es posible  disparar  micromisiles  a ciegas  en areas, tras  esquinas, a
  213.  traves de ventanas, etc esperando que localizaran algo y lo perseguiran.
  214.    Cuando se  hace esto, se  hace una  tirada para  ver que  llega  al  area
  215.  general (ventana, pasillo, etc) y luego  otra para ver si el misil localiza
  216.  a alguien en su linea de vuelo (dependiendo de los sensores utilizados).
  217.  
  218.  
  219.    
  220.  Pistolas                   PA DI Daño/Munici. BALAS VD Fi Alc  Nac  Prec   D
  221.  ──────────────────────     ── ── ──────────── ───── ── ── ───  ───  ────   ─
  222.  Militech "Impact"          +1 CH 1D6(5mm)     12    3  M  50m  USA  $45    C
  223.  Beretta Modelo 103         +2 CH 2D6+1(9mm)   20    2  MF 50m  CEE  $400   C
  224.  H&K SP9                    +2  B 2D6+1(9mm)   4     2  MF 25m  CEE  $200   C
  225.  Sig-Sauer P300             +1 CH 2D6+1(9mm)   15    2  MF 50m  Sui  $380   C
  226.  Tokarev LTT53              +2  B 2D6+1(9mm)   4     2  M  25m  Rus  $190   C
  227.  Militech X-38              +1 CH 2D6+1(9mm)   10    2  M  50m  USA  $150   E
  228.  Beretta 95R                +1 CH 2D6+1(9mm)   20    10 MF 50m  CEE  $500   M
  229.  S&W MP35B                  +0 CH 2D6+1(9mm)   20    10 MF 50m  USA  $480   M
  230.  Walter PL34 Steelfan       +0 CH 2D6+1(9mm)   20    10 M  50m  USA  $460   M
  231.  Beretta Modelo 150         +1 CH 2D6+3(10mm)  16    2  MF 55m  CEE  $350   C
  232.  Walter TR6 Rock            +1 CH 2D6+3(10mm)  12    2  M  50m  USA  $380   C
  233.  H&K Stormbringer           +0 CH 2D6+3(10mm)  16    8  MF 55m  CEE  $530   M
  234.  Desert Eagle 357/2000 *    +1 CH 2D6+3(10mm)  16    10 MF 50m  Isr  $550   M
  235.  Walter PL80 Rapier *       -2 CH 2D6+3(10mm)  16    10 M  55m  USA  $470   M
  236.  Desert Eagle 44/2000       +1 CH 4D6+1(12mm)  10    2  MF 60m  Isr  $600   C
  237.  H&K Anihilator             +0 CH 4D6+1(12mm)  10    2  MF 60m  CEE  $550   C
  238.  Tokarev TT50               +1 CH 4D6+1(12mm)  10    2  M  60m  Rus  $580   C
  239.  Budgetarms Auto 3          -1 CH 3D6(11mm)    8     2  PF 50m  USA  $350   C
  240.  Malorian 3516 *            -1 CH 6D6(14mm)    5     1  MF 65m  USA  $4525  R
  241.  Wichita Target 40 *        +4  L 6D6(14mm)    1     1  PF 65m  USA  $1000  R
  242.  
  243.  * El que dispara  con un arma de  estas debe tener un ciberbrazo  o al menos
  244.    TCO Fuerte.
  245.  
  246.  
  247.    
  248.  Subfusiles                 PA DI Daño/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac  Prec   D
  249.  ──────────────────────     ── ── ──────────── ───── ── ── ───  ───  ────   ─
  250.  ATC LSMG9-A                +1 CH 2D6+1(9mm)   15/40 40 MF 200m CEE  $475   M
  251.  Militech Graveyard         +0  L 2D6+1(9mm)   25/40 40 MF 200m USA  $400   M
  252.  Arasaka LS50               +1  L 2D6+1(9mm)   20/40 35 MF 200m Jap  $460   C
  253.  H&K MP100A                 +1  L 2D6+1(9mm)   25/40 40 MF 200m CEE  $475   M
  254.  H&K MP100K                 +0 CH 2D6+1(9mm)   25/40 40 MF 150m CEE  $500   C
  255.  Micro Uzi 5P               +1 CH 2D6+1(9mm)   15/40 30 MF 100m Isr  $470   C
  256.  ATC MSMG10-A               +1  L 2D6+3(10mm)  25/40 36 MF 200m CEE  $560   M
  257.  ATC MSMG10-B Blaster       -1 CH 2D6+3(10mm)  15/40 36 MF 180m CEE  $540   M
  258.  Militech MSM10             -1  L 2D6+3(10mm)  25/35 30 M  200m USA  $400   M
  259.  Militech 10SMG             +1 CH 2D6+3(10mm)  30    20 M  200m USA  $455   m
  260.  H&K MP150B                 -1  N 2D6+3(10mm)  20/30 25 MF 200m CEE  $450   C
  261.  ATC MSMG11-A               +0  L 3D6(11mm)    25/35 30 MF 200m CEE  $540   R
  262.  ATC MSMG11-B Kynak         -2 CH 3D6(11mm)    15/35 30 MF 180m CEE  $600   R
  263.  Militech Scoop 11          -1  N 3D6(11mm)    30/40 25 MF 200m USA  $450   M
  264.  ATC HSMG12-A               +0  N 4D6+1(12mm)  25/35 30 MF 200m CEE  $670   R
  265.  ATC HSMG12-B               -3 CH 4D6+1(12mm)  15/35 30 MF 180m CEE  $680   R
  266.  Arasaka Miami 12           -1  N 4D6+1(12mm)  20/35 30 M  200m Jap  $640   R
  267.  H&K MP666H Nuker           +0  N 4D6+1(12mm)  15/30 25 MF 200m CEE  $700   R
  268.  Sternmeyer SMG 25          -2  N 4D6+1(12mm)  20/40 20 MF 200m CEE  $640   R
  269.  ATC VHSMG5-A Stallion      -2  N 5D6(5mm)     10/30 25 MF 300m CEE  $500   R
  270.  Militech Ram 5             -2  N 5D6(5mm)     10/30 20 M  250m USA  $480   R
  271.  H&K MP80K                  -2  N 5D6(5mm)     10/30 22 MF 280m CEE  $460   R
  272.  
  273.  * Este sufbusil utiliza municion de fusil
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  Rifles de Asalto           PA DI Daño/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac  Prec   D
  278.  ──────────────────────     ── ── ──────────── ───── ── ── ───  ───  ────   ─
  279.  Militech M31A1 + (LGran)   +2 N  4D5(4.5mm)   150   30 MF 400m USA  $1695  R
  280.  ATC LAR15-V                +2 N  5D6(5mm)     15/30 35 MF 450m CEE  $600   MR
  281.  Sternmeyer CG-13 *         +1 N  5D6(5mm)     90    48 MF 400m USA  $1400  R
  282.  H&K LAR150                 +1 N  5D6(5.56)    10/30 35 MF 400m Ale  $500   R
  283.  CETME HC                   +0 N  6D6+2(7mm)   15/30 35 MF 450  Esp  $800   R
  284.  ATC MAR21-V                +1 N  6D6+2(7mm)   15/25 35 MF 450m CEE  $900   MR
  285.  Fabrica De Armes M-2021    +2 N  6D6+2(7mm)   30     4 MF 400m Fra  $700   C
  286.  FN FAL                     +1 N  6D6+2(7.62)  20    30 MF 400m Aus  $670   R
  287.  H&K HAR210                 +0 N  6D6+2(7.62)  10/25 30 MF 400m Ale  $630   R
  288.  ATC HAR24-V                +0 N  7D6+1(8mm)   15/20 30 M  450m CEE  $1100  MR
  289.  ATC VHAR30-N               -1 N  6D8+2(10mm)  10/20 25 M  500m CEE  $1600  MR
  290.  Urban Tech Staker          +0 N  4D10(Estaca) 10     1 MF  50m USA  $1000  R
  291.  
  292.  * No usan cargador. Cada cartucho ha de ser cargado directament en el arma.
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  Fusiles de Precision       PA DI Daño/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac  Prec   D
  297.  ──────────────────────     ── ── ──────────── ───── ── ── ───  ───  ────   ─
  298.  Walter WA2020-T            +4 N  6D6+2(7mm)   10    2  MF 800  Ale  $1500  R
  299.  H&K SR210 Hellfire         +4 N  6D6+2(7mm)   10    2  MF 700  Ale  $1470  R
  300.  Militech Shogun            +3 N  6D6+2(7mm)   8     2  MF 800  USA  $1300  R
  301.  ATC MSR21-S                +5 N  6D6+2(7mm)   10    2  MF 900  CEE  $2000  R
  302.  FR-F6 Sniping Rifle        +6 N  6D6+2(7mm)   10    2  MF 800  USA  $2000  R
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  Escopetas                  PA DI Daño/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac  Prec   D
  307.  ──────────────────────     ── ── ──────────── ───── ── ── ───  ───  ────   ─
  308.  Militech HAS3 Autoshotgun  +1 N  4D6+2(.12)   18(C) 15 MF 40m  USA  $1200  M
  309.  ATC CloseAssaultAutoshot   +3 L  4D6+2(.12)   15(C) 15 MF 12m  CEE  $1600  M
  310.  Arasaka HSG10 Autoshotgun  +0 N  5D6+3(.10)   15(C) 10 M  70m  Jap  $900   M
  311.  Arasaka CAS10 CloseAssault +3 L  5D6+3(.10)   10(C) 2  MF 15m  Jap  $1000  C
  312.  Militech CAWS2000          +1 L  5D6+3(.10)   15(C) 2  MF 50m  USA  $750   C
  313.  ATC RAS Asaultech          +0 N  5D6+3(.10)   20(C) 15 M  70m  CEE  $1450  R
  314.  ATC SAS Asaultech 2        +3 L  5D6+2(.10)   10(C) 10 M  15m  CEE  $1750  R
  315.  
  316.  (c) Significa que son de corredera.
  317.  (C) Significa que sus cartuchos van en un Cargador.
  318.  (R) Significa que utiliza un sistema tipo Revolver.
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  Ametralladoras             PA    Daño/Munici. BALAS VD  Fi Alc. Nac  Prec  D
  323.  ──────────────────────     ──    ──────────── ───── ── ── ───  ───  ────   ─
  324.  Barret-Arasaka LMG5        -1    5D6(5mm)     Cinta 35  MF 1200 Jap  $1500 R
  325.  Militech LPMG5             +0    5D6(5mm)     Cinta 40  MF 1100 USA  $1700 R
  326.  ATC LMG5A                  +1    5D6(5mm)     Cinta 60  MF 1000 CEE  $1800 R
  327.  ATC MMG7A                  +0    6D6+1(7mm)   Cinta 55  MF 1200 CEE  $2000 MR
  328.  Arasaka MMG7               -2    6D6+2(7mm)   Cinta 40  MF 1300 Jap  $1800 R
  329.  Arasaka HMG8               -2    7D6+1(8mm)   Cinta 35  MF 1400 Jap  $2000 MR
  330.  ATC HMG8A                  -1    7D6+1(8mm)   Cinta 50  MF 1300 CEE  $2600 MR
  331.  ATC VHMG10A                -2    6D8+2(10mm)  Cinta 45  MF 1500 CEE  $3500 MR
  332.  Militech LMNG9 (LGtl)      +0    3D6+3(9mmP)  Cinta 250 M  500  USA  $2000 MR
  333.  Arasaka LGtl3 (LGtl)       +0    3D6+5(10mmP) Cinta 240 MF 550  Jap  $2200 MR
  334.  ATC GTL5A (Gtl)            -1    6D6+2(5mm)   Cinta 250 MF 800  CEE  $2800 MR
  335.  Militech MG5 (Gtl)         -2    6D6+2(5mm)   Cinta 200 M  800  USA  $2500 MR
  336.  ATC GTL7A (Gtl)            -2    7D6+3(7mm)   Cinta 250 MF 1000 CEE  $3400 MR
  337.  Militech MG7 (Gtl)         -3    7D6+3(7mm)   Cinta 300 M  1000 USA  $3000 MR
  338.  ATC IAS-X * ────────┬─ FUS +0 N  6D6+2(7mm)   15/25 35 MF 450m ---  ---    MR
  339.                      ├─ GRA +0 N  Gr40mm       4     2  MF 250m ---  ---    MR
  340.                      └- LLA +0 N  3D(-1As)     400   20 MF 15m  CEE  $3000  MR
  341.  ATC HIAS-X3 * ──────┬─ AME +0    6D6+2(7mm)   500   35 MF 900  ---  ---    MR
  342.                      ├─ GRA +0    Gr40mm       30    6  MF 400  ---  ---    MR
  343.                      ├─ LLA +0    3D6+2(-1As)  800   30 MF 20   CEE  $3500  MR
  344.                      └─ Todo metido en una CUHT especial.
  345.  
  346.  * Este arma es un sistema integrado formado por diferentes armas en una sola.
  347.    Ciber Unidad Hidraulica de Transporte: Permite llevarlo y dispararlo de una
  348.    forma mas comoda (+1 a PA) e incluye un deposito para balas: $800.
  349.  
  350.  
  351.  
  352.  Cañones                    PA Daño/Munici. BALAS VD  Fi Alc.  Nac  D
  353.  ────────────────────────   ── ──────────── ───── ──  ── ────  ───  ─
  354.  Militech M680              +2 9D10+3(20)   Cinta 40  MF 3000  USA  MR
  355.  ATC HC200                  +2 9D10+3(20)   Cinta 40  MF 3500  CEE  MR
  356.  Zetatech VC20L             +2 9D10+3(20)   Cinta 45  MF 2800  USA  MR
  357.  Militech Vulcan-2020       +1 9D10+3(20)   Cinta 350 MF 1500  USA  MR
  358.  Militech M710              +2 11D10+4(25)  Cinta 40  MF 4000  USA  MR
  359.  ATC HC240                  +2 11D10+4(25)  Cinta 40  MF 5000  CEE  MR
  360.  Zetatech HGS25/R           +1 11D10+4(25)  Cinta 320 MF 1600  USA  MR
  361.  Militech M840              +2 14D10+5(30)  Cinta 38  MF 5000  USA  MR
  362.  ATC HC300                  +2 14D10+5(30)  Cinta 38  MF 6000  CEE  MR
  363.  ATC HVS30B                 +1 14310+5(30)  Cinta 310 MF 2000  CEE  MR
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  Antiaereos Port       PA DI Daño/Munici. BALAS VD  Fi Alc. Nac  Gui  Prec  D
  368.  ───────────────────   ── ── ──────────── ───── ──  ── ──── ───  ───  ────  ──
  369.  ATC Lightningbolt     +8  N 22D10+20     1     1   MF 6Km  CEE  CMP  -     MR
  370.  ATC Icebolt           +6  N 20D10+10     1     1   MF 4Km  CEE  R/I  -     MR
  371.  ATC Firebolt          +5  N 18D10+20     1     1   MF 3Km  CEE  CMP  -     MR
  372.  EuroArms Tigerfly     +5  N 22D10+20     1     1   MF 5Km  CEE  R/I  -     MR
  373.  EuroArms Pantherfly   +6  N 20D10+20     1     1   MF 4Km  CEE  CMP  -     MR
  374.  Militech X-Tinger     +5  N 24D10+5      1     1   MF 5Km  USA  IR   -     MR
  375.  Militech Hydra 3      +6  N 20D10+10     1     1   MF 3Km  USA  CMP  -     MR
  376.  Militech Hydra 5      +8  N 18D10+20     1     1   MF 2Km  USA  CMP  -     MR
  377.  Zetatech Lance        +4  N 22D10+20     1     1   MF 6Km  USA  CMP  -     MR
  378.  Zetatech Pilum        +6  N 18D10+20     1     1   MF 3Km  USA  CMP  -     MR
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  Mis Antitanque Port   PA DI Daño/Munici. BALAS VD  Fi Alc. Nac  Gui  Prec  D
  383.  ────────────────────  ── ── ──────────── ───── ──  ── ──── ───  ───  ────  ──
  384.  ATC Fireball          +4  N 8D10(P1/3)   1     1   MF 400m CEE  Las  -     MR
  385.  ATC Iceball           +3  N 8D10(P1/4)   1     1   MF 350m CEE  Las  -     MR
  386.  ATC Havok Quad        +3  N 8D10(P1/2)   4     2   MF 300m CEE  Las  -     MR
  387.  Militech M80A1        +2  N 8D10(P1/3)   1     1   MF 200m USA  Nop  -     MR
  388.  Militech M90B3        +3  N 8D10(P1/3)   1     1   MF 300m USA  Nop  -     MR
  389.  Militech M90Q4 Quad   +3  N 8D10(P1/2)   4     4   MF 200m USA  Las  -     MR
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  Mis Antiperson. Port  PA DI Daño/Munici. BALAS VD  Fi Alc. Nac  Gui  Prec  D
  394.  ────────────────────  ── ── ──────────── ───── ──  ── ──── ───  ───  ────  ──
  395.  Arasaka Hishi         +2  N 8D10 6/12mR  1     1   MF 300m Jap  Las  -     MR
  396.  Militech Rockbreaker  +1  N 8D10 5/10mR  1     1   MF 250m USA  Las  -     MR
  397.  Militech Bulldog      +1  N 8D10 5/10mR  4     2   MF 250m USA  Las  -     MR
  398.  Militech Earthquake   +2  N 7D10 8/16mR  2     2   MF 300m USA  Las  -     MR
  399.  EuroArms LAP10        +1  N 7D10 8/16mR  2     2   MF 300m CEE  Las  -     MR
  400.  EuroArms LAP20        +1  N 7D10 8/16mR  4     2   MF 300m CEE  Las  -     MR
  401.  
  402.  
  403.  
  404.  Lanzagranadas              PA DI Daño/Munici. BALAS VD Fi Alc.  Nac  Prec  D
  405.  ─────────────────────────  ── ── ──────────── ───── ── ── ────  ───  ────  ─
  406.  ATC VLGRS40                +0 CH Gr40mm       1     1  MF 400m  CEE  $200  M
  407.  ATC LRGS40 (4Rif)          -1 CH Gr40mm       1     1  MF 250m  CEE  $150  M
  408.  ATC MRGS40 (4Rif) (C)      -1 CH Gr40mm       4     2  MF 250m  CEE  $250  R
  409.  ATC LGRS40 (C)             +0  N Gr40mm       6     2  MF 400m  CEE  $400  R
  410.  ATC MGRS40 (C)             +0  N Gr40mm       6x2   4  MF 400m  CEE  $550  R
  411.  ATC HGRS40 (C)             +0  N Gr40mm       9x2   6  MF 400m  CEE  $700  R
  412.  Militech GNP40A            +0 CH Gr40mm       1     1  MF 400m  USA  $180  M
  413.  Militech RGNP40R (4Rif)    -1 CH Gr40mm       1     1  MF 250m  USA  $150  M
  414.  Militech GNP40D (R)        +0  N Gr40mm       9     3  MF 400m  USA  $400  R
  415.  Militech GNP40E (C)        +0  N Gr40mm       6x2   3  MF 400m  USA  $500  R
  416.  Militech MGL1              +0  L Gr25mm       10    2  M  400m  USA  $300  R
  417.  Militech "Cowboy" GL       +0  N Gr25mm       12    3  M  150m  USA  $450  R
  418.  
  419.  (C) Significa que sus granadas van en un Cargador.
  420.  (R) Significa que utiliza un sistema tipo Revolver.
  421.  
  422.  
  423.  
  424.  Lanzallamas                PA DI Daño/Munici. BALAS VD Fi  Alc. Nac  Prec  D
  425.  ─────────────────────────  ── ── ──────────── ───── ── ──  ──── ───  ────  ─
  426.  Arasaka RFLS10 (C) (CR)    +0  L 3D6(-1As)    100   25 M   10m  Jap  $800  R
  427.  Militech FT/LS (C) (CR)    +0  L 3D6(-1As)    100   20 M   15m  USA  $820  R
  428.  Militech FT/LS2 (C) (CR)   +0  L 4D4+2(-1As)  100   25 M   12m  USA  $900  R
  429.  Kenshiri F-300 (C) (CR)    +0  L 4D4+2(-1As)  100   25 MF  15m  Jap  $830  R
  430.  Arasaka MFLS15 (M)         +0  N 3D6+2(-1As)  1500  50 M   30m  Jap  $1500 R
  431.  Militech FT/MS (M)         +0  N 5D4(-1As)    1600  50 M   25m  USA  $1600 R
  432.  ATC LFTS-A (Usa como P)    -2 CH 4D4+2(-1As)  50    10 MF  10m  CEE  $900  R
  433.  
  434.  (C) Significa que el conbustible va en un cargador
  435.  (M) Significa que el combustible va en una mochila
  436.  (CR) Significa que la habilidad para usar este arma es Fusil.
  437.    Considero a los lanzallamas como un arma de repeticion, que puede hacer un
  438.  chorro,  con  un  efecto  (y reglas)  similar  a la  rafaga  de  un  arma de
  439.  repeticion.
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  Explosivos            DañoxUni   R.Efec  Precio   D
  444.  ───────────────────── ─────────  ─────── ──────   ─
  445.  Trinitrotolueno       4D10xCart  3mR     $10/Car  C
  446.  C-4                   7D10xKg    4mR     $70/kg   M
  447.  C-5                   6D10xKg    1mR     $90/Kg   M
  448.  C-6                   8D10xKg    5mR     $100/kg  M
  449.  C-8                   10D10xKg   6mR     $200/Kg  R
  450.  C-9                   7D10xKg    8mR     $300/Kg  R
  451.  C-10                  10D10xKg   8mR     $350/Kg  MR
  452.  C-11                  10D10xKg   10mR    $400/Kg  MR
  453.  C-12                  12D10xKg   2mR     $450/Kg  MR
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  Minas                 DañoxUni   R.Efec  Precio   D  Notas
  460.  ───────────────────── ─────────  ─────── ──────   ─  ─────────────────────
  461.  Militech Claymore 3   4D10+2     3mR+Var $380     M  Antipersonal
  462.  Militech Clm Buh      4D10       3mR+Var $400     M  Detecta mov. en 5mR
  463.  Militech FMN/M        4D10       3mR     $360     M  Antivehiculos (Peso conf)
  464.  EuroArms LDM 3        4D10       2mR     $350     M  Antivehiculos (Peso conf)
  465.  EuroArms MDM 5        5D10       3mR     $400     M  Antivehiculos (Peso conf)
  466.  EuroArms HDM 7        6D10       4mR     $450     M  Antivehiculos (Peso conf)
  467.  
  468.  
  469.  
  470.  Venenos / Toxinas     FUE  Efecto Min           Efecto Max        Precio  D
  471.  ────────────────────  ───  ────────────         ──────────        ──────  ─
  472.  Algira-Hemoglobulin    12  -3 Act 1-10h         Muerte            $400    R
  473.  Asmyth                 16  1D6 hits y TR atur   2D10 y TR atur -4 $450    R
  474.  CHS-IV                 24  1D10 hits, vomitos   Muerte en 20 min. $500    R
  475.  Gas CL (Nausea)        16  -3 Act 1D6x10min     -5 Act 1D6x10min  $80     C
  476.  Etherylide             26  Pierde 1D4 INT       Muerte            $700    R
  477.  Hemoethigene           20  -3 Act 1D10x2 hor    Muerte en 1D10x2h $300    M
  478.  Alucinogeno            14  -2 INT 1D10 hor      -4 INT 2D10 hor   $60     C
  479.  Somnifero              20  -2 Act 1D10 min      Dormido 1D4 hor   $50     C
  480.  Biotoxina 1            24  2D6 hits             4D6 hits          $500    MR
  481.  Biotoxina 2            26  4D6 hits             8D6 hits          $650    MR
  482.  Gas Nervioso           30  4D10 hits            8D10 hits         $1000   MR
  483.  Cianuro                20  2D6, vomitos         Muerte            $300    C
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  Armas 'Exoticas'       Cla PA DI Daño/Munici. BALAS VD Fi Alc. Nac  Prec   D
  488.  ─────────────────────  ─── ── ── ──────────── ───── ── ── ──── ───  ─────  ─
  489.  Techtronica 30 MW      FUS +0  N 4D6*         100   2  MF 40m  USA  $1600  M
  490.  Militech LasCan 3      FUS +0  N 1-8D6        30    10 PF 200m USA  $15000 MR
  491.  Militech HTaser 4B     FUS +0  N Aturdimiento 30    2  MF 50m  USA  $200   M
  492.  Arco Largo ETC Hoomer  PRO +0  N 5D6+2        1     1  MF 150m USA  $180   C
  493.  Ballesta Eagletech Kih PRO +0  N 4D6+2        1     1  MF 100m USA  $300   C
  494.  Militech MMP4          P   +1 CH Micromisil   4     2  MF Dep  USA  $500   M
  495.  Militech MMC8          SMG +1  L Micromisil   8     2  MF Dep  USA  $600   R
  496.  Militech MMR16         FUS +2  N Micromisil   16    2  MF Dep  USA  $700   R
  497.  
  498.  Tipos de flechas para arcos y ballestas:
  499.  - Normales Arco (Precio: $40/20)
  500.  - Normales Ballesta (Precio: $35/20)
  501.  - Monopunta (Precio x2, CPx1/3 o 2/3, daño x1)
  502.  - Perforantes (Precio x2, CPx0.5, daño x1)
  503.  - Desgarradoras (Precio x3, CPx1.5, daño x1.5)
  504.  - Explosivas (Precio x8, CPx0.5, daño x1.5)
  505.  - Acidas (Precio x5, CPx1.5, daño x1.5 + 1D6x3as)
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  Armas Cuerpo a Cuerpo  PA DI Daño   Alc. Prec  D  Notas
  510.  ─────────────────────  ── ── ────   ──── ────  ─  ─────────────────────────
  511.  Monocuchillo Kendachi  +1  B 2D6    Lanz $200  M  cp1/3 blandos y 2/3 duros
  512.  Cuchillo MCT Ken.      +1  B 2D6    Lanz $1000 MR cp1/4
  513.  Monokatana Ken. 1m     +1  L 3D4    1m   $600  R  cp1/3 blandos y 2/3 duros
  514.                  2m     +1  L 5D6    1m   -     R  -
  515.  Katana MCT Kendachi    +1  L 4D6    1m   $3000 MR cp1/4
  516.  Mononinjato Ken. 1m    +1  L 3D4    1m   $580  MR cp1/3 blandos y 2/3 duros
  517.                   2m    +1  L 4D6+3  1m   -     MR -
  518.  Monolatigo Kendachi    +0 CH 2D6    3m   $350  M  cp1/3
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  Armas C.C. Clasicas    PA DI Daño   Alc. Prec  D  Notas
  523.  ─────────────────────  ── ── ────   ──── ────  ─  ─────────────────────────
  524.  Alabarda               +0  N 5D6+1  2m   $200  C  -
  525.  Baston                 +0  N 1D6    1m   $20   C  -
  526.  Baston Medio           +0  L 1D4+1  1m   $15   C  -
  527.  Bo                     +0  N 1D8    2m   $15   C  -
  528.  Boleadoras             +0 CH 1D4    12m  $10   C  Presa (Lugar con Lugar+2)
  529.  Cimitarra              +0  N 2D6+2  1m   $120  C  -
  530.  Daga                   +1 CH 1D6    1m   $10   C  -
  531.  Espada Ancha           +0  N 2D6+2  1m   $120  C  -
  532.  Espada Corta           +0  L 1D10   1m   $80   C  -
  533.  Espada Larga           +0  N 2D8    1m   $150  C  -
  534.  Espada Bastarda 1m     +0  N 2D6+2  1m   $200  C  -
  535.                  2m     +0  N 3D10   1m   -     C  -
  536.  Garrote                +0 CH 1D4    1m   $0    C  -
  537.  Hacha                  +0  N 2D6+3  1m   $20   C  -
  538.  Hacha Combate          -1  N 4D8+3  1m   $200  C  -
  539.  Hambo                  +0  L 1D4+1  1m   $10   C  -
  540.  Hishi                  +1 CH 1D4+1  1m   $15   C  -
  541.  Honda                  +0  B 1D6    Lax2 $10   C  -
  542.  Jabalina               +0  N 2D8+1  Lanz $40   C  -
  543.  Jo 1m                  +0  N 1D4    1m   $15   C  -
  544.     2m                  +0    1D6    1m   -     C  -
  545.  Katana 1m              +1  L 3D4    1m   $300  C  -
  546.         2m              +1  L 4D6+6  1m   -     C  -
  547.  Kyoketsu-Shoyei - Cuch +1    2D4+3  1m   $30   C  -
  548.                  - Ani  -1    2D4    5m   -     C  Doble Cuchilla 90º/Anilla
  549.  Kozuka                 +1 CH 1D6    1m   $18   C  -
  550.  Kusari-Fundo           -1    2D4+1  3m   $20   C  Doble Peso
  551.  Kusari-Gama - Cuch     +1    2D6+1  1m   $100  C  -
  552.              - Peso     -1    2D4+1  5m   -     C  Cuchilla con mango - Peso
  553.  Lanza                  +0  N 4D6+2  Lanz $100  C  -
  554.  Latigo                 -1 CH 1D4/4  3m   $50   C  Presa
  555.  Mandoble               +0  N 5D6+2  1m   $300  C  -
  556.  Martillo de Guerra     +0  L 3D4    La/2 $20   C  -
  557.  Mayal                  -1  N 3D10+1 2m   $40   C  -
  558.  Maza                   +0  L 1D8+2  1m   $20   C  -
  559.  Maza de Guerra         +0  N 3D6    1m   $70   C  -
  560.  Nagimaki               +1    3D6+2  1m   $85   C  Naginata corto
  561.  Naginata               +0    4D6+1  2m   $100  C  -
  562.  Ninjato 1m             +1  L 2D4+2  1m   $200  C  -
  563.          2m             +1  L 4D6+3  1m   -     C  +1 Si Parando
  564.  No-Dachi               +0  N 7D4+4  2m   $340  C  -
  565.  Nunchaku 1m            -2    2D4    1m   $15   C  -
  566.           2m            -1    2D6+1  1m   -     C  -
  567.  Pico de Guerra         -2  N 5D8    1m   $100  C  -
  568.  Sai                    +0  L 1D8+2  1m   $80   C  +3 Si Parando
  569.  Shinobi-Zue - Baston   +0    1D8    2m   $30   C  -
  570.              - Filos    +0    4D6    2m   -     C  Baston/filos descubiertos
  571.  Tanto                  +1 CH 1D4+2  1m   $20   C  -
  572.  Tonfa                  +1    1D4    1m   $15   C  +1 Si Parando
  573.  Wakizashi              +1 CH 2D4+3  1m   $180  C  -
  574.  
  575.  * Se puede generalizar el precio de las monoarmas como el equivalente a su
  576.    arma clasica multiplicado por 3 o 4.
  577.  
  578.  
  579.  
  580.  Miras y complementos         Alcan   Tipo   Amplif  Bonif  Peso  Pai  Pre
  581.  ─────────────────────────    ─────   ────   ──────  ─────  ────  ───  ───
  582.  Mira ATC PSR10               2000m   The    x10     +4/+3  2.0k  CEE  $600
  583.  Mira ATC LPSR8               1000m   The    x6      +3/+2  1.0k  CEE  $480
  584.  Mira Militech OR8            800m    VNP    x5      +3/+2  1.8k  USA  $450
  585.  Mira Militech OR11           2000m   VNP    x8      +4/+3  2.4k  USA  $500
  586.  Mira Orion S80B              1000m   The    x4      +3/+2  1.2k  Ale  $400
  587.  Mira Orion S110B             1500m   The    x8      +4/+3  2.4k  Ale  $520
  588.  Silenciador P Arasaka        x.75    -      -       +0     0.1k  Jap  $80
  589.  Silenciador SBF/PA Arasaka   x.75    -      -       +0     0.1k  Jap  $100
  590.  Silenciador FUS Arasaka      x.75    -      -       +0     0.1k  Jap  $200
  591.  Silenciador P Militech       x.80    -      -       -1     0.1k  USA  $80
  592.  Silenciador SBF/PA Militech  x.80    -      -       -1     0.1k  USA  $100
  593.  Silenciador FUS Militech     x.80    -      -       -1     0.1k  USA  $250
  594.  Silenciador P ATC            x1      -      -       -1     0.1k  CEE  $160
  595.  Silenciador SBF/PA ATC       x1      -      -       -1     0.1k  CEE  $200
  596.  Silenciador FUS ATC          x1      -      -       -1     0.1k  CEE  $500
  597.  Mira Laser Militech PB1      80m     -      -       +1     0.1k  USA  $200
  598.  Mira Laser Militech PB2      220m    -      -       +1     0.1k  USA  $220
  599.  Mira laser Arasaka GCA-F     500m    -      -       +1     0.2k  Jap  $300
  600.  Mira laser Arasaka GCA-APS   800m    -      -       +1     0.4k  Jap  $400
  601.  
  602.  
  603.  
  604.  Blindaje                                  Dis  Protecc    CP   CE  Precio
  605.  ──────────────────────────────────────    ───  ───────    ──   ──  ──────
  606.  Chaqueta cuero duro                       E    BR,T       4    0   $50
  607.  Pantalones cuero duro                     E    P          4    0   $40
  608.  Aventail de cuero duro                    E    C          4    0   $10
  609.  Traje espacial ligero (Sop 1h)*           M    Todo+C     5    +2  $100
  610.  Traje espacial medio (Sop 4h)*            MR   Todo+C     8    +2  $200
  611.  Camiseta de Kevlar*                       E    T,BR       10   0   $90
  612.  Pantalones de Kevlar*                     E    P          10   0   $75
  613.  Aventail de Kevlar**                      E    C          10   0   $50
  614.  Light Body Armour Flack Vest*             R    T          12   0   $150
  615.  LBA Extended Flack Vest*                  R    T,BR       12   0   $225
  616.  Traje planetario ligero (Sop 4h)          R    Todo+C     12   +1  $100
  617.  Casco de Acero                            C    C          14   0   $20
  618.  Chaqueta blindada ligera*                 C    T,BR       14   0   $150
  619.  Pantalones blindados ligeros*             C    P          14   0   $130
  620.  LBA Reinforced Flack Vest*                R    T,BR       14   0   $300
  621.  LBA Reinforced Flack Armour*              R    Todo (Vac) 14   0   $600
  622.  Traje espacial pesado (Sop 8h)            MR   Todo+C     14   +4  $600
  623.  Traje planetario medio (Sop 8h)           MR   Todo+C     15   +2  $200
  624.  Armored Body Suit Pliable Breastplate     M    T          16   0   $750
  625.  ABS Brazales / Grevas                     R    BR/P       16   0   $40
  626.  ABS Pliable Halfplate                     R    Todo       16   +1  $1050
  627.  ABS Pliable Fullplate                     R    Todo (Vac) 16   +1  $1200
  628.  Traje planetario pesado (Sop 12h)         MR   Todo+C     16   +4  $800
  629.  Chaqueta blindada media*                  C    T,BR       18   +1  $200
  630.  Pantalones blindados medios*              C    P          18   +1  $185
  631.  Chaleco antibalas*                        C    T          20   +1  $200
  632.  Pantalones antibalas*                     C    P          20   +1  $200
  633.  Casco de Nailon                           C    C          20   0   $100
  634.  Chaqueta blindada pesada                  C    T,BR       20   +2  $250
  635.  Pantalones blindados pesados              C    P          20   +2  $250
  636.  ABS Mesh Shirt                            R    T,BR       20   +1  $900
  637.  ABS Full Mesh                             R    Todo (Vac) 20   +1  $1200
  638.  ABS Battle Mesh                           R    Todo (Vac) 22   +2  $1500
  639.  Armored EXoesqueleton Breasthplate        MR   T          24   +1  $1050
  640.  AEX Brazales / Grevas                     MR   BR/P       24   +1  $50
  641.  AEX Half Exoesqueleton                    MR   Todo (Vac) 24   +2  $2100
  642.  Casco Centinela (G.Int+Com integrado)     R    C          25   0   $300
  643.  Chaleco de tirador                        C    T          25   +3  $250
  644.  Metal Gear                                C    Todo+C     25   +2  $600
  645.  AEX Full Armored Exoesqueleton            MR   Todo (Vac) 26   +2  $2700
  646.  Advanced AEX Sigma (AEX+AL Sigma) F12     MR   Todo (Vac) 26   +3  $7000
  647.  AAEX Beta (AEX+AL Beta) F14               MR   Todo (Vac) 26   +3  $9000
  648.  AAEX Omega (AEX+AL Omega) F16             MR   Todo (Vac) 26   +3  $11000
  649.  AAEX Terminator (AEX+AL Terminator) F20   MR   Todo (Vac) 26   +3  $15000
  650.  Skin Tight                                M    Todo       D1/3 +0  $1500
  651.  
  652.  *  Las armas blancas hacen cp 1/2
  653.  ** Aunque pare el daño, se ha de hacer  una  TR de TCO menos  el daño  que
  654.     hubiera  recibido para  ver si el  personaje queda  inconsciente por el
  655.     golpe.
  656.  
  657.  - La gama  LBA se puede  esconder  muy bien bajo  la ropa normal (camisas,
  658.    etc), y la gama ABS  bajo ropas un poco  mas pesadas  (jerseys, etc). La
  659.    gama  AEX no se esconde  bien (a no ser que  se lleve un  guardapolvos o
  660.    abrigo). Las gamas LBA, ABS, AEX y AAEX son fabricadas por ATC.
  661.  
  662.  
  663.  663 Lineas ---> <EOF>
  664.